La machine Ă grappin !
đȘ Mises Ă jour rentrĂ©e 2026
Ce qui a changé :
- Utilisation de jetons Ă la place de tickets. Les tickets mĂȘme plastifiĂ©s se salissent et se noircissent Ă force de passer de mains en mains. Je vais demander Ă mes Ă©lĂšves de crĂ©er une pochette spĂ©ciale Ă la fin de leur cahier (ce que faisaient dĂ©jĂ certains l’an dernier) afin de les ranger. Si on fonctionne avec un classeur c’est encore plus simple. Ă voir si je reviens finalement aux tickets en cours d’annĂ©e…
- Enrichissement des informations sur les conditions d’utilisation des tickets gagnants et ajout d’une illustration dĂ©finie. Ainsi, je peux les diffĂ©rencier en un coup d’oeil. Certaines couleurs Ă©tant similaires pour correspondre Ă la palette de ma machine ce n’est pas toujours simple visuellement. De plus, certains textes comportaient des erreurs. Il fallait donc les refaire. En espĂ©rant cette fois-ci les garder un certain temps !
- Ajout de petites peluches Ă l’intĂ©rieur de la machine. Si l’Ă©lĂšve attrape une peluche Ă la place d’une balle il se voit attribuer un dĂ©fi. En ajoutant des Ă©lĂ©ments Ă l’intĂ©rieur de l’appareil, il devient un peu plus compliquĂ© d’attraper exactement le bonus que l’on dĂ©sire. J’ajoute cette rĂšgle pour corser le jeu. [Cartes dĂ©fis Ă venir. Si vous avez des idĂ©es, je suis preneuse.]
- Nouveau bonus. « L’Ă©cole buissonniĂšre » (qui permet de ne pas faire les devoirs Ă la maison) est remplacĂ© par « Permis de tricher ». Je ne donne que trĂšs peu de travail Ă la maison ce qui rend cet avantage inutile… Ce nouveau jocker autorise donc l’Ă©lĂšve Ă regarder son cahier durant l’Ă©valuation. Je pense que cette nouveautĂ© va remporter du succĂšs ! Je vous tiens au courant. đ
Pour information, j’ai trouvĂ© ma machine sur Vinted pour 5⏠seulement !


Fonctionnement
đ Et si la motivation des Ă©lĂšves passait par un coin VIP et une machine Ă grappin ?
Depuis cette annĂ©e, jâai enfin pu concrĂ©tiser un projet qui me trottait dans la tĂȘte depuis longtemps : le coin VIP dans ma salle de classe ! Une idĂ©e nĂ©e aprĂšs avoir dĂ©couvert, il y a quelques annĂ©es, le post Instagram de Vanessa (@crochetonsnousdanslesbois). Elle utilisait une machine Ă grappin dans le cadre de son rĂŽle de professeure principale. Si son projet tâintĂ©resse, je tâinvite Ă aller le dĂ©couvrir â câest une vraie source dâinspiration !
Mais comment ça marche chez moi ?
Chez moi, la machine Ă grappin nâest pas rĂ©servĂ©e Ă une classe en particulier. Tous mes Ă©lĂšves peuvent en profiter, quel que soit leur niveau en français.

Lâobjectif ?
Valoriser leurs efforts, leur implication, lâentre-aide et lâesprit dâĂ©quipe â des valeurs essentielles pour une classe Ă©panouie.
Le principe est simple :
- Chaque Ă©lĂšve peut gagner un ticket đïž pour ses progrĂšs, sa participation ou son aide aux autres. Pour faire bref, pour valoriser. L’idĂ©e Ă©tant que chacun puisse collectionner des tickets qu’importe son niveau en cours de français. Ils doivent ĂȘtre accessibles Ă tous.

- 5 tickets = 1 accĂšs au coin VIP en fin dâheure (Ă condition de ne pas ĂȘtre en retard au cours suivant, bien sĂ»r !).
- Direction la machine Ă grappin : il faut attraper une boule colorĂ©e, chacune correspondant Ă un Pass VIP, un bonus utilisable toute lâannĂ©e :


- Pour immortaliser ce moment, lâĂ©lĂšve prend la pose avec son bonus : un PolaroĂŻd est affichĂ© sur le mur des victoires, avec son nom et la date de son passage.
Un succĂšs immĂ©diat ! RĂ©sultat ? Les Ă©lĂšves adorent, et mĂȘme les collĂšgues viennent jeter un Ćil dans ma salle pour dĂ©couvrir la fameuse machine Ă grappin. Le coin VIP est devenu un vrai symbole de motivation et de fiertĂ© pour toute la classe.


