Gestion de classe

La machine Ă  grappin !

đŸȘ„ Mises Ă  jour rentrĂ©e 2026

Ce qui a changé :

  • Utilisation de jetons Ă  la place de tickets. Les tickets mĂȘme plastifiĂ©s se salissent et se noircissent Ă  force de passer de mains en mains. Je vais demander Ă  mes Ă©lĂšves de crĂ©er une pochette spĂ©ciale Ă  la fin de leur cahier (ce que faisaient dĂ©jĂ  certains l’an dernier) afin de les ranger. Si on fonctionne avec un classeur c’est encore plus simple. À voir si je reviens finalement aux tickets en cours d’annĂ©e…
  • Enrichissement des informations sur les conditions d’utilisation des tickets gagnants et ajout d’une illustration dĂ©finie. Ainsi, je peux les diffĂ©rencier en un coup d’oeil. Certaines couleurs Ă©tant similaires pour correspondre Ă  la palette de ma machine ce n’est pas toujours simple visuellement. De plus, certains textes comportaient des erreurs. Il fallait donc les refaire. En espĂ©rant cette fois-ci les garder un certain temps !

Nouveaux tickets

  • Ajout de petites peluches Ă  l’intĂ©rieur de la machine. Si l’Ă©lĂšve attrape une peluche Ă  la place d’une balle il se voit attribuer un dĂ©fi. En ajoutant des Ă©lĂ©ments Ă  l’intĂ©rieur de l’appareil, il devient un peu plus compliquĂ© d’attraper exactement le bonus que l’on dĂ©sire. J’ajoute cette rĂšgle pour corser le jeu. [Cartes dĂ©fis Ă  venir. Si vous avez des idĂ©es, je suis preneuse.]
  • Nouveau bonus. « L’Ă©cole buissonniĂšre » (qui permet de ne pas faire les devoirs Ă  la maison) est remplacĂ© par « Permis de tricher ». Je ne donne que trĂšs peu de travail Ă  la maison ce qui rend cet avantage inutile… Ce nouveau jocker autorise donc l’Ă©lĂšve Ă  regarder son cahier durant l’Ă©valuation. Je pense que cette nouveautĂ© va remporter du succĂšs ! Je vous tiens au courant. 😉

Pour information, j’ai trouvĂ© ma machine sur Vinted pour 5€ seulement !


Fonctionnement

🎉 Et si la motivation des Ă©lĂšves passait par un coin VIP et une machine Ă  grappin ?

Depuis cette annĂ©e, j’ai enfin pu concrĂ©tiser un projet qui me trottait dans la tĂȘte depuis longtemps : le coin VIP dans ma salle de classe ! Une idĂ©e nĂ©e aprĂšs avoir dĂ©couvert, il y a quelques annĂ©es, le post Instagram de Vanessa (@crochetonsnousdanslesbois). Elle utilisait une machine Ă  grappin dans le cadre de son rĂŽle de professeure principale. Si son projet t’intĂ©resse, je t’invite Ă  aller le dĂ©couvrir – c’est une vraie source d’inspiration !

Mais comment ça marche chez moi ?

Chez moi, la machine Ă  grappin n’est pas rĂ©servĂ©e Ă  une classe en particulier. Tous mes Ă©lĂšves peuvent en profiter, quel que soit leur niveau en français.

Bonus

L’objectif ?

Valoriser leurs efforts, leur implication, l’entre-aide et l’esprit d’équipe – des valeurs essentielles pour une classe Ă©panouie.

Le principe est simple :

  • Chaque Ă©lĂšve peut gagner un ticket đŸŽŸïž pour ses progrĂšs, sa participation ou son aide aux autres. Pour faire bref, pour valoriser. L’idĂ©e Ă©tant que chacun puisse collectionner des tickets qu’importe son niveau en cours de français. Ils doivent ĂȘtre accessibles Ă  tous.

Tickets

  • 5 tickets = 1 accĂšs au coin VIP en fin d’heure (Ă  condition de ne pas ĂȘtre en retard au cours suivant, bien sĂ»r !).
  • Direction la machine Ă  grappin : il faut attraper une boule colorĂ©e, chacune correspondant Ă  un Pass VIP, un bonus utilisable toute l’annĂ©e :

Pass VIP

  • Pour immortaliser ce moment, l’élĂšve prend la pose avec son bonus : un PolaroĂŻd est affichĂ© sur le mur des victoires, avec son nom et la date de son passage.

Un succĂšs immĂ©diat ! RĂ©sultat ? Les Ă©lĂšves adorent, et mĂȘme les collĂšgues viennent jeter un Ɠil dans ma salle pour dĂ©couvrir la fameuse machine Ă  grappin. Le coin VIP est devenu un vrai symbole de motivation et de fiertĂ© pour toute la classe.